Andrzej在一次見面會的采訪中表示,《巫師》的原作小說構建了一個過于宏大的世界觀,游戲產(chǎn)品收到制作偏向和成本、周期等問題,并不能完整地展現(xiàn)小說內(nèi)容。于是,影視劇,成為改IP補全游戲劇情,完善IP生態(tài)的可選方法之一。
? 美國Netflix公司宣布,將聯(lián)合波蘭視覺效果工作室Platige Image打造《巫師》系列劇集,由Sean Daniel和Jason Brown擔任執(zhí)行制片人,小說作者Andrzej Sapkowski擔任顧問,以此補全《巫師》系列游戲劇情,完善IP生態(tài)。
巫師系列游戲
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《巫師》由CD Projekt Red開發(fā)的一款PC平臺的ARPG游戲,從2007年至今,游戲已經(jīng)衍生出《巫師2:刺客之王》《巫師3:血與酒》等5個官方版本。游戲根據(jù)波蘭奇幻小說作家Andrzej Sapkowski的同名小說改編,講述了獵魔人“白狼”杰洛特的冒險故事。
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2002版電視劇
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在改編成游戲之前,《巫師》曾在2002年于波蘭本地拍攝過一部同名真人劇集,共13集,但由于拍攝質量和小說IP本身知名度不高等問題,并未引起熱播。2006年,小說作者Andrzej Sapkowski與CD Projekt Red達成合作,將巫師IP改編成游戲產(chǎn)品。此后,《巫師》系列游戲迅速在Steam、PS4等PC、主機游戲平臺流行,在全球范圍內(nèi)獲得了廣泛的玩家基礎,《巫師》成為了一個經(jīng)典IP。
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在游戲產(chǎn)品取得成績之后,Andrzej Sapkowski和CD Projekt Red開始思考關于IP運營的諸多問題。Andrzej在一次見面會的采訪中表示,《巫師》的原作小說構建了一個過于宏大的世界觀,游戲產(chǎn)品收到制作偏向和成本、周期等問題,并不能完整地展現(xiàn)小說內(nèi)容。于是,影視劇,成為改IP補全游戲劇情,完善IP生態(tài)的可選方法之一。
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Netflix
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Netflix國際事務副總裁Erik Barmack表示,Netflix擁有豐富的美劇制作經(jīng)驗和資源,將和Platige Image一同完成電視劇制作,同時聘請Andrzej Sapkowski將擔任創(chuàng)意顧問,由Sean Daniel和Jason Brown擔任執(zhí)行制片人。其中,Sean Daniel參與制作的作品有電影《木乃伊》、《賓虛》、美劇《太空無垠(The Expanse)》等,而Jason Brown也是《太空無垠》的制作人。
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此外,曾獲得奧斯卡提名、英國電影學院獎獲得者的默克·巴金斯基(Tomek Baginski)和Platige Image公司的Jared Sawko將參與制作。其中默克·巴金斯基也是《巫師》三部曲游戲開場CG的導演,在真人劇集中,默克·巴金斯基每季至少會執(zhí)導一集。
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