今天,VR陀螺拿到了一套玩具——AR早教卡,雖然是2-4歲小朋友專用,不過小編還是煞有其事的把玩起來。在深感神奇之余,也對這個市場產生了極大的興趣,于是找了業(yè)內多位從業(yè)者進行了了解。
AR早教玩具主要類型
現在市場上比較主流的AR早教玩具主要是AR卡片和繪本,主要面向2-4歲小朋友,用于學齡前的早期教學。卡片多為套裝出售,分為動物、水果等,而繪本則是童話故事或者是涂鴉本。
VR卡片和繪本所展現的效果基本都差不多,在手機上安裝應用后,用攝像頭拍攝到卡片/繪本后,上面的角色會變得立體,并且加入了簡單的動作和音效,可以通過手機屏讓角色旋轉或者放大、縮小,點擊時角色會做出動作反應、發(fā)出叫聲等。
相比早期的傳統(tǒng)的靜態(tài)早教卡片,AR卡片可以更生動的看到動物、水果等東西的形態(tài),聽到聲音,對于傳統(tǒng)的教學更能引起小朋友的興趣,因此在國內很快發(fā)展起來。
市場現狀:1000多家廠商,最高單季度銷量達百萬套
通過手機攝像頭實現的手機AR,其實早在2008年就已經出現,2010年的時候就已經很成熟,技術門檻并不高,所以也造成了大批廠商涌入。
據業(yè)內人士透露,現在做VR早教玩具的企業(yè)達到1000多家,市場盤子上億。國內做的比較好的廠商,如上海央數(小熊尼奧),單季度的銷量可達百萬套,按照一套近200元的價格來算,單季度銷售額可上億。
現階段國內比較知名的AR早教玩具廠商包括大連新銳天地、小熊尼奧、奧迪雙鉆、秀寶盒子、神卡王國等等,不過并不是每家的銷量都能有那么高,而且隨著廠商越來越多,競爭加劇,價格戰(zhàn)打響后,產品價格也越來越參差不齊。
在某寶上,搜所AR卡牌可以搜到8000多條結果,價格從幾元-幾百元不等,產品同質化現象非常嚴重,很多都打著“正版”的標簽,不過實際上真正有版權的產品并不多。

市場亂象背后:市場大、門檻低、利潤高
現在AR早教玩具市場已經出現了亂象,大量廠商蜂擁進入,大家都看到了這個市場的潛力。根據全國第六次人口普查數據顯示,2010年我國0-6兒童人數約為1.05億人。其中,0-3歲兒童人數為6031.26萬人;城市兒童人數為2290.71萬人,占比約為21.82%。就早教市場消費主力城市兒童家庭而言,超過2000萬人的市場已相當可觀,且未來增長趨勢愈加明顯。隨著第四次嬰兒潮的到來以及二胎政策開放,這個市場還會經歷一波大的增長。
1978-2014年中國新生兒出生率趨勢圖

數據來源:WIND
而AR早教玩具,雖然對于兒童來說并不是剛需,但是對于現代越來越重視兒童教育,并且生活水平不斷提高的現在,100~200元的花費并不算高,而且AR這種形式對于小朋友來說吸引力很高。根據國家統(tǒng)計局的數據顯示,2014年74.7%的家庭每月在早教上花費為500~1000元,500元以下的占比僅為15.21%。
2014年家庭每月在早教上花費情況一覽

數據來源:國家統(tǒng)計局
門檻低也是導致這個市場亂象的主要原因之一。AR早教玩具主要由三部分構成,APP和AR卡片以及角色建模、動畫,配合智能手機使用。正如上文所說,技術部分在2010年就已經比較成熟,并且能找到現有的模板套用,比較耗費時間的就只有APP開發(fā)和角色的建立。一套卡牌中可能有幾百個角色,所以每一個角色都需要單獨的建模和動畫。如果卡片要做的很逼真、精細的話,則在美術上支出比較高,此外,如果是有版權的作品則需要買版權,不過市面上正版的產品并不多。
據悉,一套玩具開發(fā)出來只需要2-3個月,純卡片200張左右的成本在20~30元,在市面上的售價為100~200元,利潤空間很高。
相比AR的其他領域,現在AR早教玩具這一塊已經有很清晰的盈利模式,并且已經有了足夠高的市場接受度,所以潛力將是非常大。從現階段來看,AR玩具依然停留在比較簡單、初級的一些階段,類型簡單,并且和人的交互也并沒有做到很完善,隨著技術的不斷革新還有很大的想象和發(fā)展空間。
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