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問題玩具
產(chǎn)業(yè)
塑膠玩具著色三大難題,怎么破?
塑料玩具著色存在質(zhì)量、成本和環(huán)境三大問題。大部分生產(chǎn)企業(yè)的解決方法是在三者之間尋找合適的平衡,但卻難以徹底消除。要徹底解決,需要新的環(huán)保著色技術。
消費
Xbox手柄進化史 比主機還要出色的作品
20世紀90年代末,在獲得PlayStation 1的成功后,索尼已經(jīng)在計劃PS2也將占領市場。任天堂的N64也處于生命周期的盡頭,世嘉的Dreamcast仍然由于缺乏廣告和支持而面臨著嚴峻的問題,更不用說公司高管之間的普遍分歧了,2001年3月世嘉停止游戲機業(yè)務并完全退出硬件市場。而一個大家意想不到的對手出現(xiàn)了——微軟,而外媒GamingBolt就帶大家來回憶一下Xbox手柄的進化史。
渠道
疫情之后,中國經(jīng)銷商必須考慮的20個問題
2020年是鼠年,鼠在十二生肖中排第一位,這對經(jīng)銷商來說也意味著新的起點,相信經(jīng)過這次疫情的洗禮,經(jīng)銷商必定會邁上新的臺階!
消費
疫情當前如何保護孩子?家長關心的五個問題
在疫情嚴峻的當下,如何保護自己的孩子不受病毒的感染是家長日常生活的重中之重……
產(chǎn)業(yè)
延遲復工、在家上班工資怎么算?未能按時返崗怎么辦?
在經(jīng)歷了春節(jié)延長假、延遲復工后,很多人返崗在即,大家很關心工資待遇的問題……
渠道
疫情當下 直播會是零售企業(yè)“轉(zhuǎn)戰(zhàn)”線上的便車嗎?
疫情當下,購物中心、商城相繼暫停營業(yè)或縮短營業(yè)時間,再加之大多數(shù)人足不出戶,多數(shù)企業(yè)的線下業(yè)務在2020農(nóng)歷新年開年便被潑了一盆“涼水”,以西貝為代表的品牌商們都開始在擔心現(xiàn)金流問題,“活下來”甚至成為現(xiàn)階段大部分企業(yè)的第一訴求……
產(chǎn)業(yè)
市場監(jiān)管總局質(zhì)量發(fā)展局有關負責人就召回管理工作答記者問
缺陷產(chǎn)品召回是涉及公眾利益的相關事務,目的是維護社會公共安全,一般不處理個案,如產(chǎn)品與服務糾紛、技術咨詢、法律訴訟等問題。
渠道
零售店越來越?jīng)]人了?還能再回來嗎?
當前零售店面對的主要問題是什么?毫無疑問,大家馬上的感受是沒人了。來客數(shù)減少是當前零售店面對的最主要問題。
授權
中國的“金主爸爸”拯救了日本動畫?
日本動畫產(chǎn)業(yè)連年下跌的趨勢終于得到了遏制,停滯的齒輪似乎再次轉(zhuǎn)動了起來。那么問題來了,誰是日本動畫的那位救世主呢?
渠道
不同背景下的傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型要解決的五大問題
對于傳統(tǒng)企業(yè)來說,面向互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)型動因有很多,歸納起來主要是以下三個方面:一是不得不轉(zhuǎn)型,二是不得不概念,三是主動轉(zhuǎn)移。
消費
國產(chǎn)兒童片到底出了什么問題不受孩子們的待見?
小學二年級的侄子對好萊塢動畫電影如數(shù)家珍,對國產(chǎn)兒童片卻興趣寡然。
產(chǎn)業(yè)
共享出行服務新模式:電動滑板車
跟所有共享出行服務一樣,對電動滑板車公司來說,監(jiān)管也正在成為一個大問題。
產(chǎn)業(yè)
主題公園新時代 要怎么做才能應對洗牌?
2018年,內(nèi)外因素在共同推動中國主題公園市場新一輪變革和洗牌。國際成熟IP并未放慢進入中國的步伐,并且在逐步克服“水土不服”的問題。
公司
寶可夢稱Switch銷量過2000萬 《超級馬里奧賽車》IP游戲銷量第一
包括寶可夢公司在內(nèi)的部分游戲廠商都對Switch的銷售前景表示過擔憂,Switch似乎已經(jīng)用自有IP和云游戲解決了這一問題。
消費
兒童不應該為早教機器人的倫理問題買單
兒童陪護機器人作為一種搭載人工智能的高科技產(chǎn)品在現(xiàn)實生活中使用,通常既令人眼花繚亂,也危險重重。
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