


?重慶市娃娃機廠家,重慶游戲機廠家,重慶兒童樂園設(shè)備廠家
1.目標人群基數(shù)大?
女性和兒童是重慶娃娃機的主要消費人群,這兩類人群都屬于非理性消費人群,很容易因為這些外表可愛的娃娃而去使用娃娃機。情侶、一家三口、年輕女性等人群是娃娃機的*常顧主。?
印證了網(wǎng)上流行的兩句話:女人和小孩的錢賺;抓住女人的心,就等于抓住了男人的錢。?
2.碎片化時間消遣?
現(xiàn)代社會,生活節(jié)奏加快,人們時的間呈碎片化狀態(tài)。娃娃機就是巧妙的將人們排隊,等人,等車這些碎片化的時間進行利用,讓消費者在時間間隙中找到?
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? ? ? 重慶娃娃機的由來你知道嗎??
娃娃機的由來及前景 90年日本SEGA公司發(fā)明了抓布娃娃的機器,名字叫ufo catcher,臺灣俗稱娃娃機,香港稱夾公仔機,在國內(nèi)市場我們叫作抓物販賣機,主要分為“二爪”、“三爪”和“四爪”單人機、雙人機等多種款式和玩法;所有產(chǎn)品放在透明的取物箱內(nèi),機內(nèi)有一個可控制抓取物品的機器手臂,顧客向機器投入一元硬幣就可以抓一次,因此也有人叫之為一元抓煙機和一元夾煙機,使用者要憑自己的技術(shù)操控取物爪,抓取自己想要的物品; 因*早都在機內(nèi)放置毛絨玩具,故有“夾娃娃機”、夾公仔機"之稱?
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? ? ? ?重慶娃娃機需要多少錢??
投幣抓物娃娃機創(chuàng)業(yè)加盟項目,無論你是創(chuàng)業(yè)還是兼職創(chuàng)收,都是一個很好的投資項目,無需專人看管,無需積壓庫存,真正投資少,風(fēng)險低,回報收益高的新興行業(yè),經(jīng)營模式靈活。風(fēng)靡于日本、臺灣、香港以及內(nèi)陸,以其超酷流行音樂,時尚的語音提示,可愛卡通設(shè)計和有趣的彩燈被越來越多的人追捧,在超市、酒店、便利店、酒吧茶樓、休閑廣場、甚至夜市都可以見到它的身影,它的出現(xiàn)給投資經(jīng)驗者創(chuàng)造了巨大的財富。?
我公司經(jīng)營的壹陸捌娃娃機外形美觀、結(jié)構(gòu)堅固,操作簡單;采用紅外線******程序,使得自動售賣機功能更人性化,娛樂化;高精密電子投幣器,全鋼化玻璃及凹槽防撬門鎖等設(shè)計,確保了自動售賣機在無人看管下經(jīng)營安全正常。娃娃機各項功能抓布娃娃、抓毛絨玩具、抓手表等由您決定。并長期提供各種禮品、配件及技術(shù)支持
? ? ? ?娃娃機,為什么能讓玩家和商人都為之瘋狂??
即使是對玩具再無感覺的成年人,他也有可能在娃娃機面前放慢過腳步。?
這是一個暗示著人們可以花小成本便能獲得一份驚喜的設(shè)備,畢竟投幣一次只需要花費兩三塊錢,遠遠低于買一個娃娃的價錢。同時它還能滿足人的炫耀心理,一旦抓取成功,無論之前試了多少次,人們都有可能在社交網(wǎng)絡(luò)上把戰(zhàn)利品展示一番。這也是一個能在無形中促進友誼或者情侶關(guān)系的工具,想一想,一旦在朋友聚會或情侶約會中抓出了一個娃娃,會給一次逛街增加多少樂趣。?
特大優(yōu)惠新款豪華夾娃娃機震撼上市!?
廠家直銷 品質(zhì)保證?
一年保修 終身維護?
免費整場策劃設(shè)計 量大更有驚喜等著你!?
? ? ?說說重慶娃娃機的模式 客戶細分?
重慶娃娃機項目的客戶有兩類:一類是終端消費者,另一類是商家。從前者看,娃娃機滿足的核心用戶是:80后、90后一代的年輕人,特別是年輕女性。從后者看,商家也是娃娃機項目的客戶。商家的期待是帶來更多的客流,以及隨之而來更多的收入。兩類群體聯(lián)系起來看,位于購物中心的消費者與商家是娃娃機項目的核心客戶。價值主張對消費者來說,玩娃娃機每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個游戲當(dāng)成了釋放壓力的手段。對于娃娃機來說,禮品的顏值是吸引消費者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。日本人竟想出了抓寶石機、抓蛋糕機、抓球鞋機等,這使得用戶人群進一步擴大。此外,娃娃機運營者將商場、餐飲店的微信公眾號與機器綁定,為商家提供“吸”的入口。同時開發(fā)商家版娃娃機,娃娃機的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時候推出營銷策略:消費者只需要在商場發(fā)生消費,就可以免費玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機。對于加盟商來說,我們能為其創(chuàng)造更多的收入。?
娃娃機是下一個風(fēng)口?娃娃機從上世紀90年代自臺灣進入,在所有無人設(shè)備中,目前市場存量*大。根據(jù)游藝設(shè)備行業(yè)媒體《游藝風(fēng)》的數(shù)據(jù),全國娃娃機有150-200萬臺。按照一臺娃娃機一年營收40000元來算,整個行業(yè)一年的總營收約為600億元。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運營商的行業(yè)格局都非常分散,像娃娃共和國這樣的企業(yè)試圖通過打造品牌形象店的方式進入休閑廣場來切入市場;而維碼器、樂搖搖等互聯(lián)網(wǎng)公司試圖通過移動支付+管理系統(tǒng)這一中間平臺切入市場,從而把上游生產(chǎn)工廠和下游渠道商串聯(lián)起來。
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