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自2010年成立以來,Supercell已推出四款主要游戲,分別為《部落沖突》、《海島奇兵》、《卡通農場》、以及《皇室戰爭》。財務數據顯示,截至2015年底,Supercell的員工總數也不過190余人,而其總資產約為19.67億美元,凈資產約8.97億美元,其2014年、2015年的稅后盈利分別為4.68億美元和7.62億美元。
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事實上,對于此等“人少錢多”,具備高盈利能力的公司產生興趣的遠不止騰訊一家。去年8月,巨人史玉柱曾前往Supercell的芬蘭總部參觀,此外,馬云也被爆出曾有意拿下Supercell。至于為什么是騰訊截了這把大胡,還要從苦主軟銀的債務、supercell的訴求和騰訊自身的投資邏輯來一一講述。
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債務把軟銀和supercell“拆散”
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2013年,軟銀以15.3億美元的高價收購了Supercell51%的股份,并在2015年將持股比例增加到73%。而在同一年內,軟銀的債務問題已經浮出了水面。從12年收購SprintCorp開始,軟銀在和美國兩大電信巨頭商Verizon和AT&T交戰的過程中不斷投入資金,隨著Sprint持續虧損、客戶流失等情況的惡化,2016財年的Sprint已經給軟銀帶來了超過56億美元的負現金流,僅2016年Q1,軟銀的凈利潤就下降了30%。
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據市場研究公司標準普爾Capital IQ測算,截至3月31日,軟銀總債務已經高達1082億美元,為此,美國評級機構穆迪已把軟銀的長期信用評級降至垃圾級。在這種情況下,這家成立30余年的風投公司決定將茁壯成長的supercell以高價賣出,實現所謂的“2.0轉型”戰略。
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這場“分手”證明,孫正義向艾卡·潘納寧所描繪的“共戰300年”的宏圖大志始終抵不過現實中經營狀況的壓力,而在數個競標者中,騰訊無疑是最合適的“新歡”。于是,艾卡·潘納寧在分手宣言之后發出了新的告白。
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“與騰訊的合作可以帶給Supercell成功所需要的一切?!?/div>
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事實上,如潘納寧所言,騰訊除了能開出86億美金的資本,還具備著其他更重要的優勢,如收購模式、運營能力和社交資源。
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首先,Riot的先例讓supercell看到了騰訊在收購模式上的亮點:獨立運營。騰訊在研發能力上的短板不可否認,為了避免如WESTWOOD和EA的慘劇,從收購Riot開始,騰訊便以資本和平臺提供者的身份自居,使頂級的研發、運營團隊保持自身節奏。同時,這種允許被收購方獨立運營的模式還可以在一定程度上保護Supercell的元老級人士,解決一些職場上的后顧之憂。
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其次,是騰訊的運營能力?!队⑿勐撁恕贰洞┰交鹁€》等多款游戲已經在其手下發展成為國民級產品,憑借騰訊在電競、影視、動漫、文學四大業務線的資源,將一款本身具備億級用戶的手游擴展成為一個多棲IP,似乎要比其他靠山容易一些。
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最后,是平臺。盡管Facebook、Twitter是全球社交行業霸主,但在中國的十幾億人中間,騰訊才是社交網絡的一把手。據統計,2016年騰訊社交平臺已經覆蓋超過10億的中國用戶,通過QQ、微信等社交渠道和內容分發平臺,即使增加1%的渠道轉化率,也是一次千萬級的變化。
86億美金的豪賭背后有著近10年形成的投資邏輯
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如果翻查騰訊的投資記錄,可以發現,從05年開始,騰訊已經在35家游戲公司上總共花了178億人民幣,收購對象也從最開始的日韓公司,開始轉向歐美,從端游轉向手游。而其中耗資最高,影響力最大的兩起投資并購案例則要數2013年收購英佩數碼和2011年收購Riot。
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在這兩起收購案例中,騰訊的目的性十分明確:1、補全技術短板2、拓展全球化布局
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其中以3.3億美元收購英佩數碼48.4%的股份是看中游戲引擎技術,借此收購,騰訊得到了國際一流的虛幻引擎技術支持,為游戲研發打了個國際化的基礎。而說到以2.3億美元收購Riot93%的股份,并在之后收購剩余股份的案例,已經被許多跨國投資企業當做一本教科書來分析。自《英雄聯盟》成為騰訊游戲以來,騰訊獲得了一個真正意義上的“世界頂級研發團隊”,如今,LOL的世界決賽在15個比賽日中的每日獨立觀眾數達到3.9億,直播收看時長達到3.7億小時,而僅LPL賽事一年的轉播和贊助權就在9月份賣出了9000萬元的保底價。
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此前,包括PATI、TAPZEN、GLU等多家海外游戲研發、運營商的收購項目都已經顯露出騰訊在游戲版塊的全球化野望。而對于豪擲86億美金收購supercell的案例來說,騰訊直接得到了超過一億的手游用戶、一個頂級研發運營團隊以及歐美市場的諸多資料,以supercell目前的盈利趨勢來看,這筆錢花的雖稱不上精彩,但也不冤。
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12月初,Supercell CEO在接受媒體采訪時表示,2017年Supercell將會針對旗下游戲產品推出各種對抗賽。而在此之后由騰訊推出的電競品牌“騰訊電競”也提到了移動電競平臺的建設,隨著電競產業的發展和IP的養成,supercell或許真的可以成為騰訊的下一個Riot,而以3億美元收購至如今盛況的Riot來作比較,這筆高達86億美元的收購將會帶來怎樣收獲呢?故事還沒完,且待后續。
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